Propuesta de redistribución del espacio y transformar el aula en un aula maker.

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El foco es el estudiante, y para ello se propone una reorganización de los bancos de tal manera que se generen espacios de trabajo por equipos de 4 o 5 estudiantes. El box maker contiene lo necesario para que los equipos de trabajo puedan dividirse en roles: programador, diseñador, constructor, encargado de materiales, líder y comunicador.
Es clave que el docente proponga desafíos, con tiempos límite y premios o puntajes de premiación (gamificación) y que recorra los equipos de estudiantes guiándolos en el cumplimiento de los mismos.

Box Maker

Partes del Box Maker

● Componentes electrónicos: placa, sensores, motores, ruedas, resistencias, leds.
● Herramientas eléctricas y no eléctricas: destornilladores, alicate, taladro, atornilladores, pinzas, soldador, desoldador, estaño, pistolas de silicona, tijera para cortar chapa, estación de soldado.
● Dispositivos: 5 notebook, 4 tablet, 1 equipo de audio, 1 proyector, 1 impresora 3d y 1 lápiz 3d.
● Robots educativos: 1 Robot Ecofriend, 1 Robot inicial IO.

PROYECTOS Y PROPUESTAS


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GUÍAS Y TUTORIALES


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